Das Hauptgeheimnis der Pyramide
Information
- Startet:
- Endet:
- Weltmysteriumsquest
- Stufe: 15
- Typ: Solo Quest
- Zone:
ZIT-Hauptquartier
Aufgabe
Findet heraus, was die Tep-Kultisten in der Verbotenen Zelle vorhaben.
- (Ihr werdet einen Funkensauger mit 10 Funken brauchen, um die Kultisten zu bekämpfen.)
- Verwendet das Portal, um zu einem geheimen Raum zu teleportieren
- Sarkophag untersucht(Ihr werdet einen Funkensauger mit 10 Funken brauchen, um die Kultisten zu bekämpfen.)
- [Funkensauger 1.1] (Inbegriffen)

Intro
Über dem Bereich, in dem die meisten Wissenschaftler wohnen, gibt es einen weiteren Raum - die verbotene Kammer. Sie wird durch einen magischen Schild geschützt und keiner der Mitarbeiter hat sie je betreten.
Ich vermute, dass das alles mit Geheimprojekt "Friedlicher Astral" zu tun hat, das unter der persönlichen Leitung Yaskers steht. Die besten Köpfe der AD-Abteilung arbeiten daran. Wir haben damit begonnen, die Kreaturen zu studieren, die im Astral und in seiner Nähe leben, zum Beispiel bei den Manastationen bei Nezebgrad. Dann haben wir experimentell Amulette hergestellt und sie an den stumpfsinnigen Orks aus der Hauptstadt getestet ... Alles lief genau nach Plan!
Wir standen kurz davor, die volle Kontrolle über die Astralmutationen zu gewinnen! Unser Ziel war es, einen Weg zu finden, um frei und ungehindert durch den Astral zu reisen! Doch dann ...
Warum haben die Amulette jetzt bloß ihre Aufladung verloren, gerade als die Anhänger Teps in die Pyramide gekommen sind? Und wo steckt eigentlich Tep? Nichts als Fragen!
Und die Antworten befinden sich genau über unseren Köpfen. Wir müssen unbedingt Zugang zur verbotenen Kammer erlangen und dieser Sache auf den Grund gehen!
Ich vermute, dass das alles mit Geheimprojekt "Friedlicher Astral" zu tun hat, das unter der persönlichen Leitung Yaskers steht. Die besten Köpfe der AD-Abteilung arbeiten daran. Wir haben damit begonnen, die Kreaturen zu studieren, die im Astral und in seiner Nähe leben, zum Beispiel bei den Manastationen bei Nezebgrad. Dann haben wir experimentell Amulette hergestellt und sie an den stumpfsinnigen Orks aus der Hauptstadt getestet ... Alles lief genau nach Plan!
Wir standen kurz davor, die volle Kontrolle über die Astralmutationen zu gewinnen! Unser Ziel war es, einen Weg zu finden, um frei und ungehindert durch den Astral zu reisen! Doch dann ...
Warum haben die Amulette jetzt bloß ihre Aufladung verloren, gerade als die Anhänger Teps in die Pyramide gekommen sind? Und wo steckt eigentlich Tep? Nichts als Fragen!
Und die Antworten befinden sich genau über unseren Köpfen. Wir müssen unbedingt Zugang zur verbotenen Kammer erlangen und dieser Sache auf den Grund gehen!
Progress
Habt Ihr es in die Verbotene Zelle geschafft?
Abschliessen
Lange Zeit konnten wir nur raten, ob Tep noch am Leben war oder nicht, aber jetzt haben wir die Antwort. Seid Ihr Euch darüber bewusst, dass Euer Sieg den ersten Sieg über ihn seit vielen Jahrhunderten darstellt!?
Belohnung
Erfahrung: +1000
16
7


Reputation:
- +1000 Reputationspunkte mit Arisen