Schütze
Schütze Rang: 1 Haltung Fernkampffähigkeiten verursachen % mehr Schaden und der erlittene Schaden wird um % verringert. "Präziser Schuss", "Gezielter Schuss" und "Explosivschuss" werden % schneller gewirkt. Die Reichweite von "Bombardment" und "Salve" wird auf Meter erhöht. Erlaubt es Euch, "Salve", "Bombardement" und "Tödlicher Schuss" zu nutzen, während Ihr euch bewegt. Während er "Salve" und "Bombardement" aufrechterhält, wird der Späher um % verlangsamt. Nahkampfangriffe verursachen % weniger Schaden .Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |
Schütze Rang: 2 Haltung Fernkampffähigkeiten verursachen % mehr Schaden und der erlittene Schaden wird um % verringert. "Präziser Schuss", "Gezielter Schuss" und "Explosivschuss" werden % schneller gewirkt. Die Reichweite von "Bombardment" und "Salve" wird auf Meter erhöht. Erlaubt es Euch, "Salve", "Bombardement" und "Tödlicher Schuss" zu nutzen, während Ihr euch bewegt. Während er "Salve" und "Bombardement" aufrechterhält, wird der Späher um % verlangsamt. Nahkampfangriffe verursachen % weniger Schaden .Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |
Schütze Rang: 3 Haltung Fernkampffähigkeiten verursachen % mehr Schaden und der erlittene Schaden wird um % verringert. "Präziser Schuss", "Gezielter Schuss" und "Explosivschuss" werden % schneller gewirkt. Die Reichweite von "Bombardment" und "Salve" wird auf Meter erhöht. Erlaubt es Euch, "Salve", "Bombardement" und "Tödlicher Schuss" zu nutzen, während Ihr euch bewegt. Während er "Salve" und "Bombardement" aufrechterhält, wird der Späher um % verlangsamt. Nahkampfangriffe verursachen % weniger Schaden .Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |