Dunkle Empathie

Dunkle Empathie
Rang: 1
Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen.
Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht.
Dunkle Empathie
Rang: 2
Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen.
Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht.
Dunkle Empathie
Rang: 3
Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen.
Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht.

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