Dunkle Empathie
Dunkle Empathie Rang: 1 Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen. Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht. | |
Dunkle Empathie Rang: 2 Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen. Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht. | |
Dunkle Empathie Rang: 3 Der Beschwörer gibt jede Sekunde einen Blutstropfen und YY% seiner Gesundheit aus, um bei seinem Verbündeten XX Gesundheit wiederherzustellen. Die Heilungseffizienz ist um 40% der Basiseffizienz erhöht. | |