Lähmung

Lähmung
Rang: 1
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% liegt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
Der Heiler kann jeweils ein Ziel mit "Lähmung" belegen.
Lähmung
Rang: 2
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% liegt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
Der Heiler kann jeweils ein Ziel mit "Lähmung" belegen.
Lähmung
Rang: 3
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% liegt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
Der Heiler kann jeweils ein Ziel mit "Lähmung" belegen.

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