Lähmung
Lähmung Rang: 1 Macht den Feind handlungsunfähig. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt. Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden. | |
Lähmung Rang: 2 Macht den Feind handlungsunfähig. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt. Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden. | |
Lähmung Rang: 3 Macht den Feind handlungsunfähig. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt. Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden. | |