Operation Harpune: Der Durchbruch
Information
- Startet:
- Endet:
- Stufe: 46
- Benötigte Stufe: 45
- Typ: Solo Quest
- Wiederholbar (Täglich)
- Zone:
Insel der Offenbarung - Astralraum nahe der Zitadelle
Aufgabe
Begebt Euch in einer Astralschaluppe zur Zwielichtinsel und sprecht dort mit dem Portalhüter.
Benutzt dabei das Artefakt "Nebelschleier", um die Octulhus abzulenken. Sollten Dämonen-Zerstörer erscheinen, dann ruft mit dem "Signalhorn der Drakoniden" Drachen zur Hilfe herbei. Astral-Scharfschützen können leicht mit dem Artefakt "Welle des Zorns" vernichtet werden.
- Mit Astralschaluppe zur Zwielichtinsel begeben(Geht an Bord der Astralschaluppe in der Nähe der Zitadelle des Meisters)
- [Welle des Zorns] (Inbegriffen)
- [Signalhorn der Drakoniden] (Inbegriffen)
- [Nebelschleier] (Inbegriffen)

Intro
Ich bin der Herold des Zorns und diene dem Meister! Der Meister ist barmherzig, doch sein verdienter Zorn kennt keine Grenzen!
Sarns Schergen, menschliche Kultisten und die Dämonenbrut, wollen die Zitadelle zerstören. Auf der Zwielichtinsel haben sie eine starke Armee versammelt, und die Dämonen bewachen sie. Wir werden von innen zuschlagen!
Unser Ziel ist es, auf der Insel zu landen und uns dann neu zu formieren. Nachdem wir unsere Verteidigungsanlagen aufgebaut haben, werden wir ein Portal für unsere Armee öffnen, um den Feind in seinem eigenen Lager vernichten zu können!
Die Operation Harpune ist darauf ausgelegt, in das Lager des Feindes einzudringen und Ihr sollt die Spitze der Harpune sein.
Eine schnelle Astralschaluppe wartet im Hafen auf die Helden. Ich werde Euch auch ein paar Artefakte geben, um die dämonische Armada durchbrechen zu können, die die Insel verteidigt.
Das erste Artefakt ist der sogenannte Nebelschleier. Seine Macht wird den Blick der gefährlichsten Dämonen, der Octulhus, verschleiern. Wenn Ihr Euch den Dämonen nähert, benutzt das Artefakt, dann werden sie Euch nicht bemerken.
Das zweite Artefakt ist das Signalhorn der Drakoniden, das Ihr ja bereits kennt. Sollten Dämonen-Zerstörer die Schaluppe angreifen, blast einfach in das Horn und unsere Verbündeten, die Drachen, werden Euch zur Hilfe eilen.
Das dritte und letzte Artefakt ist die Welle des Zorns. Sollten Euch auf dem Weg zur Zwielichtinsel niedere Dämonen, sogenannte Astral-Scharfschützen, angreifen, wird der Zorn des Meisters, der in diesem Artefakt enthalten ist, sie alle verbrennen!
Möget Ihr siegreich sein, Wahrheitssuchender!
Vergesst nicht, dass die Schaluppe immer nur einen Passagier mitnehmen kann! Ihr müsst die feindlichen Linien also allein durchbrechen und könnt nur auf Euch selbst zählen!
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Belohnung


