Quest
Manuelle Einstellung
Aufgabe
Verwendet das Magimeter, um das magische Feld eines lebenden Luchses, derKnochen eines unbekannten Raubtiers, des Eisblocks und der magische Anomalie zu messen.
Magisches Feld des Luchses gemessen
Magisches Feld der Knochen gemessen
Magisches Feld des seltsamen Eises gemessen
Magisches Feld der Anomalie gemessen
Magimeter(Wird bereitgestellt)
Karte
Questorte
Tödliches FrostlandQuestorte

Geschichte
Es wird Zeit, sich um die Forschung zu kümmern. Zuerst müssen wir die hiesigen magischen Fluss untersuchen. Wenn Tep hier zuvor seine Zauberkräfte eingesetzt hat, müssen sich noch Spuren im magischen Feld finden lassen.
Ich fürchte, das Magimeter, das ich mitgebracht habe, ist kaputt und ich habe keine Zeit, es zu kalibrieren. Könnt Ihr mir helfen?
Ihr müsst die magischen Felder von einigen Objekten messen: Ein lebendes, ein lebloses und ein totes, das einmal lebendig war. Dann sehen wir, ob es anomale Störungen gibt. Würdet Ihr das tun? Sucht anschließend Murk - ich habe ihn zum Eissee geschickt. Ich glaube, wir haben einen unnatürlichen Ursprung und wenn es Anomalien gibt, wird das Magimeter sie sicher erkennen.
Ich fürchte, das Magimeter, das ich mitgebracht habe, ist kaputt und ich habe keine Zeit, es zu kalibrieren. Könnt Ihr mir helfen?
Ihr müsst die magischen Felder von einigen Objekten messen: Ein lebendes, ein lebloses und ein totes, das einmal lebendig war. Dann sehen wir, ob es anomale Störungen gibt. Würdet Ihr das tun? Sucht anschließend Murk - ich habe ihn zum Eissee geschickt. Ich glaube, wir haben einen unnatürlichen Ursprung und wenn es Anomalien gibt, wird das Magimeter sie sicher erkennen.
In Bearbeitung
Es ist besser, mit Pelz bedeckt zu sein, als mit Pickeln, wie unser Elfen-Häuptling, haha!
Abschluss
Ahoi, Freund! Herbert hat mich geschickt, um die Gegend zu erkunden und ich habe etwas sehr interessantes gefunden.
Belohnung
Erfahrung52.500
Geld405
76
12
GegenstandFäustlinge der ExpeditionKlassen: Beschwörer, Magier, DämonistGegenstandGegerbte Handschuhe der ExpeditionKlassen: Späher, Behüter, Psioniker, , IngenieurGegenstandSchildhandschuhe der ExpeditionKlassen: Krieger, Heiler, PaladinGegenstandSeidenhandschuhe der ExpeditionKlassen: Beschwörer, Magier, DämonistGegenstandLederhandschuhe der ExpeditionKlassen: Späher, Behüter, Psioniker, , IngenieurGegenstandPlattenhandschuhe der ExpeditionKlassen: Krieger, Heiler, PaladinGegenstandHandschützer der ExpeditionKlassen: Beschwörer, Magier, DämonistGegenstandHandbandagen der ExpeditionKlassen: Späher, Behüter, Psioniker, , IngenieurGegenstandStulpenhandschuhe der ExpeditionKlassen: Krieger, Heiler, PaladinReputation400Gutachter
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