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Quest

Schlechte Träume

Aufgabe
Vertreibt den dunklen Sprössling und belebe drei Ork-Psioniker wieder (Dumka Großkopf, Tolk den Klugen, Gaze den Nomaden).
Besucht Skulnars Schüler in der Taverne
Fragt Schlafmütze, wo der Rest von ihnen ist
Findet Dumka Großkopf
Jagt den Dunklen Sprössling fort×3
Belebt Dumka Großkopf wieder und befragt ihn
Findet Tolk den Klugen
Jagt den Dunklen Sprössling in der Nähe von Tolk fort×3
Belebt Tolk den Klugen und befragt ihn
Findet Gaze den Nomaden
Jagt den Dunklen Sprössling in der Nähe von Tolk fort×3
Belebt Gaze den Nomaden und befragt ihn
Karte

Questorte

KaltbergQuestorte
Karte: Kaltberg

Geschichte

Ich habe eine Lösung – so einfach wie eine Axt, ha! Wir haben sie alle in der Taverne versammelt. Geht dahin und kümmert Euch um den Abschaum in der Gegend, um ihn in die Falle zu locken. Das sollte helfen. Ich würde selbst gehen, doch ich habe Angst, selbst einzuschlafen. Ich nehme an, Ihr habt Euch davon bei Euren Reisen auf den Allods geheilt?

In Bearbeitung

Ich muss immer noch drei Ork-Psioniker wiederbeleben (Dumka Großkopf, Tolk den Klugen, Gaze den Nomaden) und herausfinden, was sie wissen.

Abschluss

Was? Was haben sie geschrien? Etwas über Dunkelheit? Und dass jeder sterben wird? Das gefällt mir nicht. Es ist wahrscheinlich nichts, in den letzten Jahren hat es zu viele Schwarzmaler gegeben, doch diese Typen würden uns nicht anlügen, oder? Sie müssen etwas gesehen haben. Aber was war es? Nun, Prophezeiungen sind nichts für mich, aber unser Psioniker-Bruder kann normalerweise durch die Zeit hindurch schauen. Wir müssen jemand anderes danach fragen...

Belohnung

XPErfahrung113.750
Geld3.031Gold68Silber60Kupfer

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