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Quest

Der große Dramatiker

Aufgabe
Hört Nihaz' Rede bis zum Ende an.
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TotenstadtQuestorte
Karte: Totenstadt

Geschichte

Willkommen in der Totenstadt, mein treuer Helfer! Versucht Ihr immer noch, den Geheimnissen der Welt auf die Spur zu kommen? Ein lobenswertes Unterfangen! Ihr wisst bereits, dass Muskelkraft nicht alles ist. Stärke allein reicht nicht aus, Ihr müsst auch lernen, sie richtig einzusetzen. Dies ist also Eure Lage. Der Thronsaal in der Totenstadt ist der Ort, an dem alles begann, und dort wird auch alles enden ... Alle Figuren unserer Geschichte sind in Position und winden sich vor Aufregung, so begierig sind sie, ihre Rolle in unserem neuen Stück zu spielen. Drei Akte gleichzeitig auf drei Bühnen! Und Ihr werdet die Hauptrolle spielen. Ich für meinen Teil werde aber hier im Publikum bleiben.

In Bearbeitung

Seht nach rechts. Die erste Bühne beginnt direkt hinter diesem Tor - die entweihten Ruinen der Dämonen. Sie sehnen sich danach auszubrechen und das gesamte Publikum in Stücke zu reißen! Ein Jammer, dass sie zu schwach sind, um sich mit einem Gott anzulegen. Was immer sie tun mögen, ist zwecklos, da sich das Tor nur auf mein Kommando öffnet!

Direkt hinter mir seht Ihr den Eingang zur zweiten Bühne. Er wird nur von der purpurnen Flamme der schuppigen Horde von Drakoniden und ihrem Feuervater erleuchtet. Sie wollten mich auf meinem eigenen Land überlisten. Sie haben versagt. Sie wissen es nur noch nicht, haha.

Und zuletzt warten hinter dem dritten Tor einige der einst mächtigen June, die jetzt dem schlimmsten Alptraum eines Trinkers ähneln: Wurmgesichter, angeführt von ihrem unbarmherzigen Anführer, Zak. Sein Funke war es, den sie von der Insel der Offenbarung gestohlen haben. Er hat jetzt einen neuen Körper ... Irgendetwas sagt mir jedoch, dass er nicht so recht passt.

Abschluss

Das Beste ist jedoch, dass sie alle - Drakoniden, Wurmgesichter und Sarns Dämonen - eine Sache noch mehr fürchten als mich! Sie haben Angst, dass jemand anderes das Herz der Totenstadt zuerst erreicht. Sie alle versuchen, hinter dem Rücken der anderen ein Abkommen mit mir zu schließen, um diejenigen zu vernichten, von denen sie denken, dass es meine Feinde sind: ihre eigenen Artgenossen. Ha! Stellt Euch vor, sie alle wollen sich an ihren Erzfeinden rächen, indem sie jemand anderen die Drecksarbeit erledigen lassen!

Ihr habt bestimmt schon erraten, was die Wurmgesichter, die Drakoniden und selbst die Dämonen in die Totenstadt gebracht hat? Hehe. Seht nach oben! Seht Ihr die riesige Konstruktion? Sie ist Schloss und Schlüssel in einem. Ihr Zweck soll im Moment jedoch noch ein Geheimnis bleiben. Er wird Euch mitgeteilt, wenn die Zeit gekommen ist. Man soll nicht mitten im Rennen das Pferd wechseln, stimmt's?

Lasst die Vorstellung beginnen!

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