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Quest

Unheimliche Flucht

Aufgabe
Findet eine Möglichkeit, um aus dem Orklager zu fliehen.
Sprecht mit Alice
Untersucht den Käfig
Ich muss irgendwie die Wächter ablenken.
Sprecht mit Erfar
Wo kam er her ...?
Lenkt den Wächter ab, indem Ihr Erfar beschwört.
Verwendet die Beschwörung "Erfar beschwören"! Der Wächter steht über Euch, am Rand des Schiffes.
Sprecht mit Alice
Erzählt Ihr von der unerwarteten Hilfe.
Lenkt die Wache am Rand des Schiffes ab, damit Alice die Tür aufschließen kann.
Verwendet erneut die Beschwörung "Erfar beschwören"! Der Wächter steht über Euch, am Rand des Schiffes.
Begebt Euch an einen sicheren Ort.
Ein geeigneter Unterschlupf sollte sich irgendwo in der Nähe der zweiten Tore des Orkslagers befinden ...
Karte

Questorte

SuslangerQuestorte
Karte: Suslanger

Geschichte

Ich weiß nicht, wer Ihr seid und wonach Ihr sucht, aber wir sitzen gerade im selben Boot. Lasst uns einen Weg finden, damit klarzukommen!

In Bearbeitung

Können wir bald mit der Arbeit beginnen?

Abschluss

Puh … Das war nicht schlecht! Lasst uns unsere nächsten Schritte diskutieren.

Belohnung

XPErfahrung96.960
Geld2.706Gold10Silber83Kupfer
10GegenstandKaltes Wasser

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