Gegenstand
Modul "Zerstörung"
Spielinfo
F2PKostenloser Server
Modul "Zerstörung"
Benötigte Stufe: 4
Der Besitzer des Angriffspanzers markiert ein Gebiet mit einer Reichweite von 20 Metern, springt dann hinein und wird immun gegen Kontrolleffekte.
Wenn er springt, fliegt dem Besitzer ein Mechanismus hinterher. Bei der Landung fügt er allen Gegnern innerhalb der Reichweite {V01} Schaden zu und heilt den Besitzer für jeden betroffenen Gegner sofort um 10% seiner maximalen Gesundheit, allerdings nicht mehr als 40%.
Der verursachte Schaden wird nicht durch Effekte modifiziert, die den verursachten Schaden durch den Charakter verringern oder erhöhen.
Verbraucht 15 Energieladungen. Verbraucht automatisch Manabatterien, wenn es nicht genug Ladungen gibt.
Kann gegen 100 Entwurfspakete oder 100 Speichermodule getauscht werden.
Durch das Modul des Adaptiven Panzers oder die Umwandlung des Angelion-Angriffspanzers erhältlich.
Drückt "J", um das Menü zu öffnen und die Fähigkeiten zu wechseln.
Ware aus der Allods-Boutique.
Wenn er springt, fliegt dem Besitzer ein Mechanismus hinterher. Bei der Landung fügt er allen Gegnern innerhalb der Reichweite {V01} Schaden zu und heilt den Besitzer für jeden betroffenen Gegner sofort um 10% seiner maximalen Gesundheit, allerdings nicht mehr als 40%.
Der verursachte Schaden wird nicht durch Effekte modifiziert, die den verursachten Schaden durch den Charakter verringern oder erhöhen.
Verbraucht 15 Energieladungen. Verbraucht automatisch Manabatterien, wenn es nicht genug Ladungen gibt.
Kann gegen 100 Entwurfspakete oder 100 Speichermodule getauscht werden.
Durch das Modul des Adaptiven Panzers oder die Umwandlung des Angelion-Angriffspanzers erhältlich.
Drückt "J", um das Menü zu öffnen und die Fähigkeiten zu wechseln.
Ware aus der Allods-Boutique.
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P2PAbonnementserver
Modul "Zerstörung"
Benötigte Stufe: 4
Der Besitzer des Angriffspanzers markiert ein Gebiet mit einer Reichweite von 20 Metern, springt dann hinein und wird immun gegen Kontrolleffekte.
Wenn er springt, fliegt dem Besitzer ein Mechanismus hinterher. Bei der Landung fügt er allen Gegnern innerhalb der Reichweite {V01} Schaden zu und heilt den Besitzer für jeden betroffenen Gegner sofort um 10% seiner maximalen Gesundheit, allerdings nicht mehr als 40%.
Der verursachte Schaden wird nicht durch Effekte modifiziert, die den verursachten Schaden durch den Charakter verringern oder erhöhen.
Verbraucht 15 Energieladungen. Verbraucht automatisch Manabatterien, wenn es nicht genug Ladungen gibt.
Drückt "J", um das Menü zu öffnen und die Fähigkeiten zu wechseln.
Wenn er springt, fliegt dem Besitzer ein Mechanismus hinterher. Bei der Landung fügt er allen Gegnern innerhalb der Reichweite {V01} Schaden zu und heilt den Besitzer für jeden betroffenen Gegner sofort um 10% seiner maximalen Gesundheit, allerdings nicht mehr als 40%.
Der verursachte Schaden wird nicht durch Effekte modifiziert, die den verursachten Schaden durch den Charakter verringern oder erhöhen.
Verbraucht 15 Energieladungen. Verbraucht automatisch Manabatterien, wenn es nicht genug Ladungen gibt.
Drückt "J", um das Menü zu öffnen und die Fähigkeiten zu wechseln.
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