Fähigkeit · Archiveintrag
Kettenheilung
Diese Fähigkeit kommt in den aktuellen Daten nicht vor.Letztes Vorkommen: 13.0.1.48
Kettenheilung
Rang: 1
„Blutinjektion“ und „Blutschuss“ gewähren Euch 4 Sekunden lang 1 Aufladung „Kettenheilung“ Jede Effektaufladung erhöht den Verbrauch von Mana und die Heileffizienz für diese Zaubersprüche um 25 %. Der Blutverbrauch erhöht sich um 1, die Zauberzeit verringert sich um 1 Sekunde. Bis zu 4 Mal aufladbar.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 21 Sekunden.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 21 Sekunden.
Kettenheilung
Rang: 2
„Blutinjektion“ und „Blutschuss“ gewähren Euch 4 Sekunden lang 1 Aufladung „Kettenheilung“ Jede Effektaufladung erhöht den Verbrauch von Mana und die Heileffizienz für diese Zaubersprüche um 25 %. Der Blutverbrauch erhöht sich um 1, die Zauberzeit verringert sich um 1 Sekunde. Bis zu 4 Mal aufladbar.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 14 Sekunden.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 14 Sekunden.
Kettenheilung
Rang: 3
„Blutinjektion“ und „Blutschuss“ gewähren Euch 4 Sekunden lang 1 Aufladung „Kettenheilung“ Jede Effektaufladung erhöht den Verbrauch von Mana und die Heileffizienz für diese Zaubersprüche um 25 %. Der Blutverbrauch erhöht sich um 1, die Zauberzeit verringert sich um 1 Sekunde. Bis zu 4 Mal aufladbar.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 7 Sekunden.
Sobald 4 Aufladungen erreicht wurden oder sobald der Effekt nachlässt, beträgt die Abklingzeit für beide Zauber 7 Sekunden.
Fähigkeitsrang
13
| Verbessert Zauber |
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