Fähigkeit
Zweite Ankunft
Zweite Ankunft
Rang: 1
Aspekt der Verteidigung
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 4 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 180 Sekunden ausgelöst werden.
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 4 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 180 Sekunden ausgelöst werden.
Zweite Ankunft
Rang: 2
Aspekt der Verteidigung
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 6 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 140 Sekunden ausgelöst werden.
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 6 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 140 Sekunden ausgelöst werden.
Zweite Ankunft
Rang: 3
Aspekt der Verteidigung
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 8 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Wenn der Dämonist tödlichen Schaden erhält, stirbt er nicht, sondern bekommt stattdessen 8 Sekunden lang den Effekt "Zweite Ankunft".
"Zweite Ankunft" erhöht die maximale Gesundheit des Dämonisten um 35% und fügt diese Menge für die Dauer zur aktuellen Gesundheit hinzu.
Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Fähigkeitsrang
13
| Verbessert Zauber |
|---|
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