Fähigkeit
Heldenkiller
Heldenkiller
Rang: 1
Aspekt des Angriffs
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 4 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 4 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
Heldenkiller
Rang: 2
Aspekt des Angriffs
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 5 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 5 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
Heldenkiller
Rang: 3
Aspekt des Angriffs
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 6 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
"Siegel des Chaos" und "Ataxie" fügen dem Spieler außerdem {V01} Astralschaden zu.
Wird Schaden in der Form des Riesen erlitten, häuft der Dämonist den Effekt "Heldenkiller" an, der den verursachten Schaden 6 Sekunden lang um {V02}% erhöht (bis zu 10 Mal).
Der Effekt endet bei Gestaltwechsel.
Fähigkeitsrang
13
| Verbessert Zauber |
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