Harmonie

Harmonie
Rang: 1
Das Wirken von Feuerball, Feuerpfeil, Eisfluss, Schockierender Griff, Frostblitz oder Donnerkeil hat eine Chance von 20%, dem Magier Harmonie zu gewähren, wodurch ihm erlaubt wird, jede Fähigkeit, die Elementarkraft erfordert, zu nutzen, ohne sie auszugeben.
Kann in XX Sekunden wieder ausgelöst werden.
Harmonie
Rang: 2
Das Wirken von Feuerball, Feuerpfeil, Eisfluss, Schockierender Griff, Frostblitz oder Donnerkeil hat eine Chance von 20%, dem Magier Harmonie zu gewähren, wodurch ihm erlaubt wird, jede Fähigkeit, die Elementarkraft erfordert, zu nutzen, ohne sie auszugeben.
Kann in XX Sekunden wieder ausgelöst werden.
Harmonie
Rang: 3
Das Wirken von Feuerball, Feuerpfeil, Eisfluss, Schockierender Griff, Frostblitz oder Donnerkeil hat eine Chance von 20%, dem Magier Harmonie zu gewähren, wodurch ihm erlaubt wird, jede Fähigkeit, die Elementarkraft erfordert, zu nutzen, ohne sie auszugeben.
Kann in XX Sekunden wieder ausgelöst werden.
Harmonie
Rang: 4
Das Wirken von Feuerball, Feuerpfeil, Eisfluss, Schockierender Griff, Frostblitz oder Donnerkeil hat eine Chance von 20%, dem Magier Harmonie zu gewähren, wodurch ihm erlaubt wird, jede Fähigkeit, die Elementarkraft erfordert, zu nutzen, ohne sie auszugeben.
Kann in XX Sekunden wieder ausgelöst werden.
Harmonie
Rang: 5
Das Wirken von Feuerball, Feuerpfeil, Eisfluss, Schockierender Griff, Frostblitz oder Donnerkeil hat eine Chance von 20%, dem Magier Harmonie zu gewähren, wodurch ihm erlaubt wird, jede Fähigkeit, die Elementarkraft erfordert, zu nutzen, ohne sie auszugeben.
Kann in XX Sekunden wieder ausgelöst werden.

Все авторские права на изображения и данные из игры Аллоды Онлайн (Allods Online) принадлежат компании ASTRUM LAB LLC.

Адрес для связи с автором сайта admin@allodswiki.ru