Fähigkeit
Animist
Animist
Rang: 1
Aspekt der Heilung
Die Heilungseffizienz wird um 10% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 20.
Die Heilungseffizienz wird um 10% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 20.
Animist
Rang: 2
Aspekt der Heilung
Die Heilungseffizienz wird um 20% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 40.
Die Heilungseffizienz wird um 20% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 40.
Animist
Rang: 3
Aspekt der Heilung
Die Heilungseffizienz wird um 30% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 60.
Die Heilungseffizienz wird um 30% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 60.
Animist
Rang: 4
Aspekt der Heilung
Die Heilungseffizienz wird um 40% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 80.
Die Heilungseffizienz wird um 40% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 80.
Animist
Rang: 5
Aspekt der Heilung
Die Heilungseffizienz wird um 50% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 100.
Die Heilungseffizienz wird um 50% erhöht.
"Vorsicht" und "Überlebensfähigkeit" erhöhen sich um 100.
Fähigkeitsrang
15
| Verbessert Zauber |
|---|
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