Fähigkeit
Erstes Blut
Erstes Blut
Rang: 1
Aspekt des Angriffs
Wenn der Paladin ein Gefecht betritt, gewinnt er Stapel des Effekts "Glühende Klinge" (bis zu 20 Mal aufladbar).
Wenn der Paladin Sekunden lang im Kampf keine Nahkampffähigkeitenen verwendet, gewinnt er danach alle Sekunden Aufladung(en) des Effekts.
"Glühende Klinge" erhöht den verursachten Schaden durch "Einäscherung" für jede Effektaufladung um %. Alle Effektaufladungen können werden entfernt.
Wenn der Paladin ein Gefecht betritt, gewinnt er Stapel des Effekts "Glühende Klinge" (bis zu 20 Mal aufladbar).
Wenn der Paladin Sekunden lang im Kampf keine Nahkampffähigkeitenen verwendet, gewinnt er danach alle Sekunden Aufladung(en) des Effekts.
"Glühende Klinge" erhöht den verursachten Schaden durch "Einäscherung" für jede Effektaufladung um %. Alle Effektaufladungen können werden entfernt.
Erstes Blut
Rang: 2
Aspekt des Angriffs
Wenn der Paladin ein Gefecht betritt, gewinnt er Stapel des Effekts "Glühende Klinge" (bis zu 20 Mal aufladbar).
Wenn der Paladin Sekunden lang im Kampf keine Nahkampffähigkeitenen verwendet, gewinnt er danach alle Sekunden Aufladung(en) des Effekts.
"Glühende Klinge" erhöht den verursachten Schaden durch "Einäscherung" für jede Effektaufladung um %. Alle Effektaufladungen können werden entfernt.
Wenn der Paladin ein Gefecht betritt, gewinnt er Stapel des Effekts "Glühende Klinge" (bis zu 20 Mal aufladbar).
Wenn der Paladin Sekunden lang im Kampf keine Nahkampffähigkeitenen verwendet, gewinnt er danach alle Sekunden Aufladung(en) des Effekts.
"Glühende Klinge" erhöht den verursachten Schaden durch "Einäscherung" für jede Effektaufladung um %. Alle Effektaufladungen können werden entfernt.
Fähigkeitsrang
12
| Verbessert Zauber |
|---|
Kommentare