Finsternis im Inneren

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Aufgabe

Sprecht mit Skulnar dem Wilden in den Al Rihat-Ruinen

Intro

Ihr könnt der Finsternis nicht entfliehen. Der einzige Weg ihr zu entkommen, ist sie zu akzeptieren. Um die Nichtigkeit zu sehen und die Notwendigkeit, sie zu bekämpfen. Alles ist genau so, wie sie gesagt haben. Die Finsternis ist der natürliche Zustand der Welt. Die Finsternis ist die große Ungewissheit.
Über Nihaz sprechen ... Wie die Finsternis hat auch er verschiedene Gesichter. Er ist nur eine seiner unzähligen Seiten. Sein Konflikt mit Sarn ist nur eine Episode in seinem langen, unerträglich langen Leben. Wir sind nur eine der Myriaden von Konsequenzen dieses Konflikts.
Es ist wahr, wir rufen die geisterhaften Bauern von Umoira an, den verlorenen Skulpteur und Nihaz' "Götter", aber nur weil uns das richtige Wort fehlt. Nihaz, wie soll ich es ausdrücken ... Ist eher ein Konzept. Eine Idee.
Ja, ich denke, das ist er. Das Konzept eines Konflikts. Die Idee des Krieges. Dachtet Ihr, die Götter des Krieges müssten groß, rasend und bedrohlich sein? Ah. Ich denke, Nihaz ist schon lange über sein Bild hinausgewachsen. Andererseits, wenn Ihr Euch an Thalos erinnert ...
Zu was macht mich das, als Tochter Nihaz'? Hm. Ihr solltet besser als jeder andere wissen, was in einem Krieg geboren wird ... Wie auch immer, das spielt keine Rolle.
Skulnar wollte mit Euch sprechen. Er hängt sich so an Euch ... Das ist keine Überraschung. Geht.

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Also die Rothaarige hat Euch doch noch geholfen? Gut gemacht!

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