Panikmache

Information

Aufgabe

Benutzt die Schriftrolle der Beruhigung, um 5 in Panik geratene Arbeiter zu beruhigen.

Intro

Ihr wollt also für uns arbeiten? Beim Astral, wir hätten nicht gedacht, dass man uns einen richtigen Agenten vorbeischicken würde. Hätten wir das gewusst, hätten wir eine gefährliche Mission für Euch vorbereitet. Wartet mal ...

Wir haben da doch ein Problem! Als die Rebellen angegriffen haben, sind die meisten unserer Arbeiter so erschreckt, dass sich jetzt wie kopflose Hühner überall in der Werft herumlaufen. Mit unserer Gibberling-Crew hätten wir dem Feind mühelos standgehalten, aber von diesen kanischen Bauern kann man so was halt nicht erwarten, vor allem weil ein paar Psioniker unter den Angreifern waren. Da drüben sind sie - wir haben beschlossen, sie nicht ins Gefängnis zu stecken. Immerhin sind es Gibberlinge. Die haben sich einfach auf die falschen Leute eingelassen - jung und dumm wie sie sind. Kein Grund, ihr Leben für immer zu ruinieren. Außerdem haben sie bereits Reue gezeigt: Sie haben eine Schriftrolle erstellt, mit der ihr Zauber, der auf den Arbeitern liegt, entfernt werden kann. Nehmt die Schriftrolle und beruhigt die Arbeiter in der Werft.

Progress

Ach, was sollen wir bloß machen! Die Arbeiter rennen panisch an der Küste herum, und die Arbeit ruht, während die imperialen Astralschiffe den Astralraum durchpflügen!

Abschliessen

Klasse! Die Herumtreiber arbeiten wieder. Die Hammer schlagen, die Seile krächzen ... Schon bald wird ein neues Schiff zu Wasser gelassen, um zu unbekannten Ufern aufzubrechen.

"Seemann, deine Heimat ist das Astral ..."

Belohnung

Erfahrung: +840
6Silber93Kupfer
Reputation:
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