Blutpakt

Blutpakt
Wenn der Beschwörer sich selbst mit "Aderlass" und "Blutfesseln" Schaden zufügt, erhält er 10 Aufladungen des Effekts "Blutpakt".
Wird der Schaden durch "Blutfest" und "Kanal des Lebens" verursacht, erhält er 5 Aufladungen des Effekts "Blutpakt".
Die Verwendung von "Dunkle Empathie" gewährt ihm 2 Ladungen "Blutpakt".
"Blutpakt" ist bis zu 100 Mal aufladbar.
Die ausgehende Heilung des Beschwörers wird pro Effektaufladung um 0,1% erhöht.
"Reanimation" absorbiert bei Verwendung den Effekt "Blutpakt" komplett, heilt das Ziel um XX pro Effektaufladung.
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