Eine dämonische Gefahr

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  • Fraktion: Das Imperium

Beschreibung

Wer sind diese Teufel der Dunkelheit bloß? Die Astraljäger, die versuchen, die Welt zu zerstören und Schrecken und Tod verbreiten? Handelt es sich um Wesen aus einer anderen Welt oder sind es aus Astralmutationen neu entstandene Monster? Dieses Mysterium wird die Bewohner Sarnauts so lange plagen, bis es endgültig gelöst wurde.

Bühne 1

Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Kirill Sechin in Asee-Teph sprecht (Stufe 24). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht mit Braid dem Blutdürstigen in Asee-Teph, um sie zu beenden (Stufe 24).
Es ist allseits bekannt, dass Astraldämonen nicht lange außerhalb des Astralraums bestehen können. Wenn sie den Kontakt zu ihrem natürlichen Element verlieren, werden sie schwächer. Jedenfalls war dies bis vor Kurzem der Fall. Was hat sich geändert? Haben sie sich … angepasst?

Bühne 2

Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Georgi Batalov auf Eljune sprecht (Stufe 28). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht erneut mit diesem NPC, um sie zu beenden (Stufe 31).
Manche glauben nun, dass der Kampf der Großen Astralkampagne noch nicht vorbei ist. Ist dem wirklich so? Gibt es noch immer eine Bedrohung durch die Dämonen?

Bühne 3

Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Anastasia Leshcheva auf dem Coba-Plateau sprecht (Stufe 34). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht mit Braid dem Blutdürstigen in Asee-Teph, um sie zu beenden (Stufe 35).
Die Dämonenjäger glauben nicht daran, dass die Dämonen besiegt worden sind. Ob sie Recht haben? Oder handelt es sich dabei um einen Komplott der Dämonenjäger, da die große Astralkampagne nun ihre Einkommensquelle vernichtet hat?

Bühne 4

Ihr könnt diese Phase beginnen, indem Ihr auf Stufe 35 mit Nefer Ur im Tensess-Tempel sprecht. Sprecht mit Yasker in Yaskers Turm, um sie abzuschließen.
Tensess, der gefallene Großmagier, hat an die Liga und das Imperium appelliert, auf dass sie sich gegen die Dämonen vereinen mögen. Er hat sie gewarnt, dass die Große Astralkampagne noch nicht vorbei ist und es noch viel Arbeit gibt.

Bühne 5

Ihr könnt diese Phase beginnen, indem Ihr auf Stufe 38 mit Eldar Globovin auf dem Yazes-Splitter sprecht. Sprecht auf Stufe 39 mit Yasker in Nezebgrad, um sie abzuschließen.
Die Veteranen der Großen Astralkampagne stimmen Tensess zu und sind bereit, erneut Seite an Seite zu kämpfen. Eine neue Basis der Dämonen wurde auf dem Yazes-Splitter entdeckt und es scheint, als wäre eine weitere Invasion geplant. Wir müssen sie aufhalten, bevor sie zuschlagen können!

Bühne 6

Ihr könnt diese Phase beginnen, indem Ihr auf Stufe 40 mit Yasker in Yaskers Turm sprecht. Sie führt nach Nezebgrad. Sprecht erneut mit Yasker in Yaskers Turm, um sie abzuschließen.
Der Weg zu Gorluxors Turm ist endlich frei. Nun können wir endlich im Herzen des Gegners zuschlagen! Doch wer führt diese Monster an? Nun muss die wichtigste Frage beantwortet werden: „Wieso?"

Bühne 7

Ihr könnt diese Phase beginnen, indem Ihr auf Stufe 45 mit Yasker in Yaskers Turm sprecht. Sie führt in die Dämonenstadt. Sprecht erneut mit Yasker in Yaskers Turm, um sie abzuschließen.
Eine Untersuchung des „Teonomikons" ergab, dass Gorluxor nicht der Anführer der Kultisten ist, sondern ein mysteriöser „Meister" der Dämonen. Er ist die wahre Bedrohung für Sarnaut und muss vernichtet werden!
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