Stille

Stille
Rang: 1
Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 2 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt.
Stille
Rang: 2
Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 3 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt.
Stille
Rang: 3
Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 4 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt.

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