Stille
Stille Rang: 1 Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 2 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt. | |
Stille Rang: 2 Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 3 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt. | |
Stille Rang: 3 Eine helle Fackel blendet den Gegner und wendet "Stummheit" auf ihn an, wodurch er 4 Sekunden lang keine Zauber wirken kann. Wenn das Ziel kein Spielercharakter ist, erhält es stattdessen "Hilflosigkeit", die alle Fähigkeiten blockt. | |