Zauberspruch
Schildkröte
Schildkröte
Rang: 1
Reichweite: Nahkampf
Abklingzeit: 1 Min
Defensive Fähigkeit
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Schildkröte
Rang: 2
Reichweite: Nahkampf
Abklingzeit: 45 Sek
Defensive Fähigkeit
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Schildkröte
Rang: 3
Reichweite: Nahkampf
Abklingzeit: 30 Sek
Defensive Fähigkeit
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Der Krieger wechselt 6 Sekunden in eine Verteidigungshaltung und kann sich nicht bewegen. Der erlittene Schaden wird um {V01}% verringert.
Der Krieger brennt seine Wunden weg und beseitigt deren Effekte.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer des Effekts erhöht sich auf 9 Sekunden.
Rang des Zauberspruchs
13
Spielinformationen
Effekte
Schildkröte
Erlittener Schaden ist verringert.
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