Heilige Waffen
Information
- Fraktion: Das Imperium
Beschreibung
Nichts treibt den Fortschritt so sehr an wie der Krieg! Und es wundert mich überhaupt nicht, dass der Krieg im Heiligen Land "heilige Waffen" hervorgebracht hat. Aber was bedeutet das für das Imperium? Selbstzerstörung oder den lange erwarteten Sieg?
Bühne 1
Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Anatoly Aldanov in Asee-Teph sprecht (Stufe 27). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht mit Nomarkh Userkaf auf Eljune, um sie zu beenden (Stufe 27).
Es gibt keinen Zweifel daran, dass diese sogenannten „Heiligen Waffen" extrem mächtig sind. Sie könnten ein für alle Mal den Krieg im Heiligen Land entscheiden. Die Frage ist nur, wie können wir verhindern, dass die Liga an sie kommt?
Bühne 2
Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Nomarkh Userkaf auf Eljune sprecht (Stufe 30). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht mit Profka der Wilden auf Eljune, um sie zu beenden (Stufe 30).
Die Goblins haben sich in letzter Zeit sehr verdächtig verhalten. Vielleicht wollen sie uns nur reinlegen? Planen sie etwa wirklich, beide Großmächte von Sarnaut zu hintergehen?
Bühne 3
Ihr könnt diese Phase des Weltmysteriums beginnen, indem Ihr mit Ilona Svetlova auf dem Coba-Plateau sprecht (Stufe 34). Sobald Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, sprecht mit Anatoly Aldanov in Asee-Teph, um sie zu beenden (Stufe 36).
Die sogenannten "heiligen Waffen" wurden von den Kultisten auf dem Coba-Plateau in Artefakte der Dunkelheit umgewandelt. Sie haben sich mit ein paar Historikern verbündet und versuchen nun, die Dunkelheit zu verbreiten. Die Liga hat ebenfalls mit Artefakten der Dunkelheit experimentiert. Diese schlugen allerdings fehl – zum Glück für das Imperium.
Belohnung
F2P

F2P

F2P
