Quest
Enteignung der Enteigner
Aufgabe
Nehmt das Piratenschiff ein, dockt im Süden des Hafens von Takalik an und erstattet Eugene Silberpod Bericht.
Zu Astralsepia gelangen
Besiegt den Wachmann
Beschützt den Söldner
Beschützt den Söldner vor den Goblin-Piraten, während er sich um die Deaktivierung des Selbstzerstörungsmechanismus kümmert.
Karte
Questorte
Bucht von Jolly RogerQuestorte

EljuneQuestorte

Geschichte
Richtig, also hat Naimitov Euch geschickt. Er weiß, dass ich ihm etwas schulde. Also, was braucht Ihr?
In Feints Basis gelangen? Wo ist sie? Im Alten Leuchtturm? In der Bucht von Jolly Roger? Seid Ihr von allen guten Geistern verlassen?
Ich komme mit Euch. Das einzige Problem ist das Astralschiff. Meines ist zu alt und ramponiert und Eures ist zu imperial. Wir werden sofort auffallen. Wir brauchen ein echtes Piratenschiff. Ich habe hier in der Nähe eins gesehen, das Astralsepia heißt – wir werden es uns schnappen.
Hört zu. Ihr geht vor auf das Deck und nehmt den Kontrollraum ein. Wir werden in den Maschinenraum springen und sie davon abhalten, den Reaktor zu sprengen. Stoßt zu uns, sobald Ihr fertig seid.
In Feints Basis gelangen? Wo ist sie? Im Alten Leuchtturm? In der Bucht von Jolly Roger? Seid Ihr von allen guten Geistern verlassen?
Ich komme mit Euch. Das einzige Problem ist das Astralschiff. Meines ist zu alt und ramponiert und Eures ist zu imperial. Wir werden sofort auffallen. Wir brauchen ein echtes Piratenschiff. Ich habe hier in der Nähe eins gesehen, das Astralsepia heißt – wir werden es uns schnappen.
Hört zu. Ihr geht vor auf das Deck und nehmt den Kontrollraum ein. Wir werden in den Maschinenraum springen und sie davon abhalten, den Reaktor zu sprengen. Stoßt zu uns, sobald Ihr fertig seid.
In Bearbeitung
Es ist lange her, seit ich das getan habe.
Abschluss
Uff, das war schwer. Der verdammte Goblin hat fast den ganzen Reaktor in die Luft gejagt, mit uns darin! Aber es ist okay, nun haben wir ein Schiff, das sich von denen der Liga und des Imperiums stark unterscheidet!
Belohnung
Erfahrung6.825
Geld42
43
3
GegenstandLichtfleckGegenstandUmhang des VerdorbenenKlassen: Krieger, Heiler, Paladin, Beschwörer, Späher, Behüter, Magier, Psioniker, , Ingenieur, DämonistGegenstandUmhang des VerdorbenenKlassen: Krieger, Heiler, Paladin, Beschwörer, Späher, Behüter, Magier, Psioniker, , Ingenieur, DämonistGegenstandUmhang des VerdorbenenKlassen: Krieger, Heiler, Paladin, Beschwörer, Späher, Behüter, Magier, Psioniker, , Ingenieur, Dämonist
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