Quest
Probleme auf der Baustelle: Anführer des Tep-Kults
Aufgabe
Verhört drei Anführer der Kultisten, um ihre Pläne zu erfahren.
Verhört den ersten Anführer der Kultisten
Ein Anführer der Kultisten sollte vor dem Verhör ordentlich verprügelt werden.
Verhört den zweiten Anführer der Kultisten
Ein Anführer der Kultisten sollte vor dem Verhör ordentlich verprügelt werden.
Verhört den dritten Anführer der Kultisten
Ein Anführer der Kultisten sollte vor dem Verhör ordentlich verprügelt werden.
Karte
Questorte
XadaganQuestorte

Geschichte
Diese geschwätzigen "Anführer" der Tep-Kultisten schnüffeln schon wieder bei den Pforten herum! Sie planen nicht nur Sabotageakte, deren Beseitigung mich Millionen kosten würde, sondern verbreiten auch dort Gerüchte, wo sie nichts zu suchen haben! Wenn ihre "Enthüllungen" den Rat von Negus oder die imperialen Inspektoren erreichen, steht uns eine so gründliche Prüfung bevor, dass ich eine beträchtliche Summe hinblättern müsste, um "die Angelegenheit zu regeln"! Spione anheuern, um ihre Absichten zu erfahren? Das ist teuer und nicht völlig zuverlässig. Am billigsten bringt man sie zum Schweigen, indem man ein persönliches Treffen mit unseren "Unterhändlern" und deren Fäusten arrangiert. Prügelt alle Informationen aus ihnen heraus, die Ihr bekommen könnt, und sorgt anschließend dafür, dass sie sie niemandem mehr mitteilen können. So sparen wir ein Vermögen an Bestechungsgeldern und Kosten durch Rufschäden!
In Bearbeitung
Ist die Arbeit erledigt?
Abschluss
Perfekt! Die Informationen sind in unserer Hand, die "Quellen" werden für immer schweigen, und weder der Rat noch das Imperium schnüffeln in unseren Angelegenheiten herum. Wir haben uns Bestechungsgelder für Inspektoren, die Dienste von Spionen und mögliche Rufschäden erspart, die uns mehr hätten kosten können als das Portal selbst! So geht man mit PR-Risiken um: billig und mit Nachdruck.

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