Besiegt den Kreuzritter

Information

Aufgabe

Geht auf das kanische Astralschiff, nutzt den Aktivierungsschlüssel und besiegt Gradimir Kozlov.
  • Landefläche auf dem Schiff benutzt
    (Wählt eine Kontext-Aktion, um die Landefläche zu verwenden, und bekämpft den feindlichen Anführer an Bord des Astralschiffes der Liga.)
  • Besiegt Gradimir Kozlov

Intro

Ein Sturmtrupp? Zwei unserer Kanoniertruppen sind ausgefallen, ein anderer Trupp versucht, den Reaktor zu reparieren und der Rest unserer Männer kämpft gegen die Schurken der Liga hier an Deck. Ich entsende bestimmt keinen Sturmtrupp, ich schicke Euch!

Das Gerät, das gestohlen wurde, ist ein persönlicher Teleporter, der unsere Soldaten aus dem Kampf wegteleportieren sollte. Warum es nicht funktioniert und unsere Männer gerettet hat? Weil es absolut wertlos ist! Manchmal funktioniert es und manchmal nicht ... meistens funktioniert es nicht.

Zum Glück haben sie den Aktivierungsschlüssel nicht auch noch gestohlen. Grubin sagt, Ihr habt den Schlüssel! Sie können das Ding also nicht benutzen. Allerdings handelt es sich bei dem Gerät um den einzigen vollständigen Prototyp im Imperium, wir müssen es also zurückbekommen!

Begebt Euch an Deck und benutzt die Landefläche, um auf das Liga-Schiff zu gelangen. Wenn Ihr an Bord seid, benutzt den Aktivierungsschlüssel, um den persönlichen Teleporter auf Euch einzustellen. Das sollte alle ihre Versuche, den Teleporter zu verwenden, unterbinden. Besiegt danach den Kreuzritter und holt das Gerät zurück!

Mit etwas Glück kommt Ihr aus der ganzen Sache sogar heil wieder raus. Wenn nicht, werde ich Euch persönlich für einen Orden vorschlagen. Posthum natürlich, und wenn ich es selber lebend hier rausschaffe.

Progress

Wie fühlt Ihr Euch? Sieht aus, als ginge es Euch besser.

Abschliessen

Es freut mich, dass es Euch gut geht. Alle haben von dem Helden gesprochen, der alleine ein Liga-Schiff zerstört hat.

Belohnung

Erfahrung: +980
1Silber67Kupfer
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