Quest
Lebenskraft
Aufgabe
Beschwört den Erdgeist, indem Ihr einen alten Hinkelstein berührt, und helft ihm, die verbrannten Bereiche des Aschfahlen Schädels zu reinigen. Berichtet dann dem Klippenmeister von Eurem Erfolg.
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Geschichte
Hurh ... Sandfleck ist immer noch hier? Lästiger Sandfleck. Penibel. Lebt schnell. Beeilt sich irgendwohin. Warum? Dumm ...
Homm ... Na schön. Lasst den ungeduldigen Sandfleck nützlich sein. Erde ist müde. Vor langer Zeit gab es hier ein Feuer. Viele Dinge wurden verbrannt. Es ist Zeit, dass neue Dinge wachsen. Der Schatten bleibt in der Erde. Lässt neues Leben nicht anfangen, zu wachsen. Muss gereinigt werden. Wir können warten. Aber Sandfleck hat es eilig. Lasst also helfen.
Hurh ... Hinkelstein. Alt. Beschützt die Macht des beginnenden Lebens. Wenn Ihr ihn berührt, wird sie freigelassen. Sie wird der Erde neues Leben einhauchen. Geht.
Humm ... Eile. Jeder eilt. Wo? Warum? Beeilt Euch langsam. Dann werdet Ihr pünktlich sein.
Homm ... Na schön. Lasst den ungeduldigen Sandfleck nützlich sein. Erde ist müde. Vor langer Zeit gab es hier ein Feuer. Viele Dinge wurden verbrannt. Es ist Zeit, dass neue Dinge wachsen. Der Schatten bleibt in der Erde. Lässt neues Leben nicht anfangen, zu wachsen. Muss gereinigt werden. Wir können warten. Aber Sandfleck hat es eilig. Lasst also helfen.
Hurh ... Hinkelstein. Alt. Beschützt die Macht des beginnenden Lebens. Wenn Ihr ihn berührt, wird sie freigelassen. Sie wird der Erde neues Leben einhauchen. Geht.
Humm ... Eile. Jeder eilt. Wo? Warum? Beeilt Euch langsam. Dann werdet Ihr pünktlich sein.
In Bearbeitung
Hurr ... Berge werden zu Meeren. Flüsse zu Gebirgsketten. Das Wichtigste ist es, zu warten ...
Abschluss
Humm ... Ich höre. Ich sehe. Erde blüht. Wieder. Gut.

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