Brennende Wildnis
Information
- Startet:
- Endet:
- Fraktion:
Die Liga - Weltmysteriumsquest
- Stufe: 19
- Typ: Solo Quest
- Kann sofort abgeschlossen werden
- Zone:
Schwarzwasser
Benötigt
Aufgabe
- Termitenhügel in Brand gesetzt 3/3(Verbrennt die Termitenhügel mit dem Feuerstein)
- [Feuerstein] (Inbegriffen)

Intro
Der Kreuzzug des weißen Ritters führte ihn dann ins Verfluchte Dickicht. Dort gibt es Waldtermiten, die dort seit Ewigkeiten leben und noch nie jemanden belästigt haben. Doch der weiße Ritter beschloss, einen Krieg gegen die Insekten anzuzetteln. Er tötete zahllose Termitenhorden. Und was hat das gebracht?! Die Termiten wurden so wütend, dass man jetzt keinen Fuß mehr in den Wald setzen kann.
Aber Ihr und ich werden schlauer sein. Hier, nehmt diesen Feuerstein. Ihr müsst Euch zum Termitenhügel schleichen und ihn in Brand setzen. Drei Termitenhügel sollten reichen. Wir werden es allen zeigen, die sich wirklich um Schwarzwasser sorgen und denen, die nur angeben wollen!
Progress
Ich hege großen Respekt für Termiten. Die Königin herrscht, die Arbeiter arbeiten fleißig und alle werden von den Soldaten beschützt. Eine exakte Befehlskette – ein Vergnügen für den Betrachter!
Abschliessen
Wenn ich die Befehlsgewalt hätte, wäre es mir lieber gewesen ... äh ... diesen Herold zu liquidieren. Es reicht ja wohl, dass wir uns die Hacken ablaufen müssen, um die Fehler des Weißen Ritters wieder in Ordnung zu bringen. Da können wir nicht auch noch jemanden gebrauchen, der unsere Siedlern hier den Kopf verdreht!
Belohnung
- +250 Reputationspunkte mit Kanians