Letzter Sprint

Letzter Sprint
Aspekt der Verteidigung
Wenn der Krieger "Angriff" gegen ein freundliches Ziel einsetzt, gewinnt es einen Schild, der 6 Sekunden lang erlittenen Schaden absorbiert. Die Haltbarkeit des Schildes beträgt NN% des Verstümmelungsschadens des Kriegers. Die Höhe wird durch die Überlebensfähigkeit des Ziels verstärkt.
Wenn "Angriff" unter dem Effekt von "Tief einatmen" eingesetzt wird, verringert sich der Schaden durch "Verstümmelung" um XX. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Kriegers.

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