Fähigkeit
Hyperämie
Hyperämie
Rang: 1
Aspekt der Heilung
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 5% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 5% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
Hyperämie
Rang: 2
Aspekt der Heilung
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 10% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 10% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
Hyperämie
Rang: 3
Aspekt der Heilung
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 15% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
"Blutschild" wendet außerdem "Hyperämie" an, die die Heilungseffizienz des Beschwörers 20 Sekunden lang um 15% erhöht.
Wenn der Beschwörer "Blutige Kruste" auf sich wirkt, gewinnt er außerdem "Hyperämie".
Fähigkeitsrang
13
| Verbessert Zauber |
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