Der entscheidende Turm
Information
- Startet:
- Endet:
- Weltmysteriumsquest
- Stufe: 11
- Benötigte Stufe: 10
- Typ: Solo Quest
- Kann sofort abgeschlossen werden
- Zone:
Lichte Wälder
Benötigt
Öffnet
Aufgabe
- Rebellen 5/5
- [Pulsometer] (Inbegriffen)
Intro
Wir müssen unseren Geschützen Deckung geben. Letztes Mal haben die Rebellen die Wachtürme als Achse für ihren Gegenangriff genutzt. Das müssen wir diesmal verhindern.
Es gibt mehrere Wachtürme auf halbem Weg zwischen uns und der Festung. Erobert den mittleren und haltet ihn, während wir die Festung beschießen. Der Feind wird alles tun, um den Turm zurückzuerobern - das dürft Ihr auf keinen Fall zulassen!
Vergesst nicht: Ihr müsst den Turm halten, während wir die Festung beschießen. Wenn Ihr sterbt oder umkommt, wird der Feind den Turm zurückerobern, und all unsere Anstrengungen werden fruchtlos bleiben. In dem Fall müssten wir wieder von vorne beginnen.
Ich rate Euch, Euch für diese Aufgabe einen Partner zu suchen. Der Feind wird seine besten Truppen schicken, um den Turm zurückzuerobern, und Ihr werdet jemanden brauchen, der Euch den Rücken freihält.
Progress
Die Hauptaufgabe ist, die Oreshek-Festung zu knacken, indem wir die Wehranlagen durchbrechen. Der Schlüssel dabei ist, die Kontrolle über diesen Wachturm zu halten.
Abschliessen
Ha, ich freue mich schon auf den Moment, in dem wir in die Festung stürmen und denen mal richtig den Kopf scheren! Mein Kriegsrat hat einen detaillierten Angriffsplan entwickelt. Ihr solltet mit den Mitgliedern des Rats sprechen, um Eure Rolle in der Operation zu erarbeiten.
Belohnung
- +1000 Reputationspunkte mit Stadtamt von Novograd