Hüpfen und Springen

Information

Aufgabe

Springt über den Abgrund und nehmt mit den Einwohnern des Kristallbergs Kontakt auf.
  • Springt über den Abgrund

Intro

Wisst Ihr, wir haben bemerkt ... Unsere Bemühungen waren nicht vergeblich. Langsam stürzt die Illusion Stück für Stück ein. Es sind nicht nur die Löcher darin ... Wir haben Orte gefunden, an denen die Gesetze dieser Welt nicht länger Gültigkeit besitzen. An diesen Orten könnt Ihr kraft Eurer Willenskraft schweben. Oder Ihr könnt einen Becher auf den Kopf drehen, ohne dass er ausläuft. Ihr könnt auch etwas ohne Magie in Brand setzen und wieder löschen. Könnt Ihr Euch das vorstellen?

He, haben wir solch einen Ort nicht im Schwülen Dschungel direkt am Rande der Schlucht gesehen ... Ich habe eine Idee! Habt Ihr weiche Knie? Entspannt Euch! Lasst es mich erklären. Ihr braucht nur an Euch zu glauben und zu springen. Ihr habt keine Flügel, also werdet Ihr den Golem nicht auffallen. Ist das nicht großartig? Zack ... und Ihr seid auf der anderen Seite!

Kommt schon, seid nicht stur. Das ist unsere einzige Möglichkeit. Nehmt Eure Willenskraft zusammen und vergesst nicht, dass die Illusion Eurem Willen gehorchen muss und nicht andersherum, und dann ... Dann springt Ihr!

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Wer sonst läuft auf unserem heiligen Boden, unserem Schilftal? Hat Euch jemand zum Kristallberg, der gesegneten Insel, gerufen?

Belohnung

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