Es waren sechs

Aufgabe

Steigt zum Grund der Schlucht ab und sprecht mit den Expeditionsmitgliedern.

Intro

Ihr wollen also über verfluchten Kristallberg, Mara-Nui, Bescheid wissen? Krächz! Krächz! Obwohl Ihr keine Flügel, Ihr sein tapfer! Krächz, krah, grrroßartig. Ulumi sagen, was er sehen.
Für lange Zeit Ältere sagen, es nicht möglich, zu Mara-Nui zu fliegen ... es tabu sein. Aber wann Junge je hören auf Ältere? Wir zu sechst gewesen ... Krächz, krächz ... Scharfes Schwert in Pfote, starke Rüstung auf Körper, mächtiges Amulett auf Brust, Wind in Kopf! Wir über Schlucht fliegen ... Unheimliche Statuen dort gewesen. Gehende Statuen! Wir zu sechst knapp über eine siegen, sie in Schlucht werfen und selbst hineinfallen. Freunde sterben, Ulumi Flügel verlieren ... Krächz ... Alle sagen, Verstand ebenfalls verlieren ...
Ihr wollen dorthin gehen? Krächz, krah, Ihr tapfer. Ohne Flügel Ihr nicht gehen können ... Kinder des Windes Euch nicht helfen. Vielleicht anderen Flügellosen um Hilfe bitten? Ja, ja, Ihr nicht die Ersten, die Ulumi fragen nach Kristallberg. Andere Flügellose auch fragen und in Schlucht hinuntergehen. Ihr sie suchen. Vielleicht sie Straße finden?

Abschliessen

Oh, es freut mich so, Euch zu sehen! Endlich Hilfe! Wie Ihr seht, sitzen die Liga und das Imperium bildlich gesprochen wieder im gleichen Boot. Aber warum passiert das immer, wenn das dumme, sinnbildliche Boot kurz vor dem Sinken ist?!

Belohnung

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