Phantom

Phantom
Rang: 1
Periodischer Schaden
Erschafft ein Astralphantom am ausgewählten Ort. Das Phantom greift das Ziel an, das unter der geistigen Verbindung des Psionikers steht.
Verursacht alle 2 Sekunden YY Schaden.
Verschwindet in 13 Sekunden. Die Gesundheit des Phantoms entspricht XX% der maximalen Gesundheit des Psionikers. Die maximale Anzahl an Phantomen beträgt 6.
Das Phantom kann sich nicht bewegen und ist immun gegen Schaden und Kontrolleffekte.
Ist die geistige Verbindung des Psionikers inaktiv, wird ein zufälliges Ziel angegriffen.
Phantom
Rang: 2
Periodischer Schaden
Erschafft ein Astralphantom am ausgewählten Ort. Das Phantom greift das Ziel an, das unter der geistigen Verbindung des Psionikers steht.
Verursacht alle 2 Sekunden YY Schaden.
Verschwindet in 14 Sekunden. Die Gesundheit des Phantoms entspricht XX% der maximalen Gesundheit des Psionikers. Die maximale Anzahl an Phantomen beträgt 6.
Das Phantom kann sich nicht bewegen und ist immun gegen Schaden und Kontrolleffekte.
Ist die geistige Verbindung des Psionikers inaktiv, wird ein zufälliges Ziel angegriffen.
Phantom
Rang: 3
Periodischer Schaden
Erschafft ein Astralphantom am ausgewählten Ort. Das Phantom greift das Ziel an, das unter der geistigen Verbindung des Psionikers steht.
Verursacht alle 2 Sekunden YY Schaden.
Verschwindet in 15 Sekunden. Die Gesundheit des Phantoms entspricht XX% der maximalen Gesundheit des Psionikers. Die maximale Anzahl an Phantomen beträgt 6.
Das Phantom kann sich nicht bewegen und ist immun gegen Schaden und Kontrolleffekte.
Ist die geistige Verbindung des Psionikers inaktiv, wird ein zufälliges Ziel angegriffen.
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