Einheit

Einheit
Rang: 1
Aspekt der Heilung
Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet.
Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt.
Einheit
Rang: 2
Aspekt der Heilung
Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet.
Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt.
Einheit
Rang: 3
Aspekt der Heilung
Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet.
Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt.
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