Einheit
Einheit Rang: 1 Aspekt der Heilung Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet. Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt. | |
Einheit Rang: 2 Aspekt der Heilung Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet. Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt. | |
Einheit Rang: 3 Aspekt der Heilung Verbindet das gewählte verbündete Ziel mit dem Gruppen- oder Raidmitglied mit der geringsten Gesundheit, das sich im Umkreis von YY Metern um dieses herum befindet. Beide Ziele werden die nächsten NN Sekunden um XX pro Sekunde geheilt. | |