Mitstreiter

Mitstreiter
Rang: 1
Haltung
Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden.
Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden).
Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht.
Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht.
Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert.
Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren.
Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein.
Mitstreiter
Rang: 2
Haltung
Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden.
Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden).
Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht.
Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht.
Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert.
Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren.
Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein.
Mitstreiter
Rang: 3
Haltung
Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden.
Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden).
Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht.
Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht.
Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert.
Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren.
Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein.
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