Mitstreiter
Mitstreiter Rang: 1 Haltung Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden. Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden). Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht. Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht. Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert. Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren. Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |
Mitstreiter Rang: 2 Haltung Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden. Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden). Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht. Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht. Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert. Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren. Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |
Mitstreiter Rang: 3 Haltung Fernangriffe verursachen XX% weniger Schaden. Beim Einsatz von Nahkampffähigkeiten gewinnt der Späher den Effekt "Angriffsserie", was den Schaden durch Nahkampffähigkeiten erhöht und den erlittenen Schaden für jede Stufe des Effekts um YY% verringert (kann bis zu 4 Mal aufgeladen werden). Die Reichweite von "Kaskade", "Schneelawine" und "Zwielichtiger Schlag" wird um NN Meter erhöht. Präziser Schuss, Gezielter Schuss und Explosivschuss werden um MM% schneller gezaubert. Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um % erhöht. Die globale Abklingzeit von Fähigkeiten wird um % verringert. Ihr müsst mindestens einen aktiven Aspekt haben, um diese Haltung zu aktivieren. Es kann jeweils nur eine Haltung aktiv sein. | |