Schlafpfeil

Schlafpfeil
Rang: 1
Der Späher schießt einen vergifteten Pfeil ab, der das Ziel einschlafen lässt und es 30 Sekunden lang daran hindert, Aktionen auszuführen.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% fällt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
Schlafpfeil
Rang: 2
Der Späher schießt einen vergifteten Pfeil ab, der das Ziel einschlafen lässt und es 30 Sekunden lang daran hindert, Aktionen auszuführen.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% fällt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
Schlafpfeil
Rang: 3
Der Späher schießt einen vergifteten Pfeil ab, der das Ziel einschlafen lässt und es 30 Sekunden lang daran hindert, Aktionen auszuführen.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90% fällt, entfernt ein beliebiger erlittener Schaden den Effekt.
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