Lähmung

Lähmung
Rang: 1
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt.
Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden.
Lähmung
Rang: 2
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt.
Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden.
Lähmung
Rang: 3
Macht den Feind handlungsunfähig.
Wenn die Gesundheit des Ziels unter 90 % fällt, entfernt jeglicher erlittener Schaden den Effekt.
Es kann immer nur ein Ziel bewegungsunfähig gemacht werden.
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