Befreiung

Befreiung
Rang: 1
Defensive Fähigkeit
Der Krieger absorbiert Verstümmelungsschaden in Höhe von % seiner maximalen Gesundheit. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Kriegers.
Ihr müsst zuerst die Fähigkeit "Überlebensfähigkeit" erlernen.
Befreiung
Rang: 2
Defensive Fähigkeit
Der Krieger absorbiert Verstümmelungsschaden in Höhe von % seiner maximalen Gesundheit. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Kriegers.
Ihr müsst zuerst die Fähigkeit "Überlebensfähigkeit" erlernen.
Befreiung
Rang: 3
Defensive Fähigkeit
Der Krieger absorbiert Verstümmelungsschaden in Höhe von % seiner maximalen Gesundheit. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Kriegers.
Ihr müsst zuerst die Fähigkeit "Überlebensfähigkeit" erlernen.
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