Donnerschlag MK2

Donnerschlag MK2
Nach 3 Sekunden des Zielens trifft ein mächtiger Donnerschlag das Ziel und betäubt es dadurch 6 Sekunden lang.
Ist das Ziel beritten, erleidet stattdessen das Reittier den Schaden. Der Betäubungseffekt wirkt sich jedoch auf das Ziel aus. Der Charakter muss daraufhin absteigen und kann das Reittier während der nächsten 10 Minuten nicht wieder herbeirufen.
Weder "Schleier der Geschwindigkeit" noch "Energieschilde" schützen vor dem Blitzschlag.
Reichweite beträgt 50 Meter.
2 Minuten Abklingzeit, auch wenn der Donnerschlag sein Ziel verfehlt.
Der Donnerschlag Mk. 2 wird nach Verwendung verbraucht. Kann nur gegen andere Spieler eingesetzt werden.
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