Hirn über Muskeln
Information
- Startet:
- Endet:
- Stufe: 47
- Benötigte Stufe: 47
- Typ: Solo Quest
- Kann sofort abgeschlossen werden
- Zone:
Grenzlande
Benötigt
Öffnet
Aufgabe
- Weg zum alten Portal gefunden
Intro
Nun, unser Lager ist wieder sicher. Und ich habe bereits eine Nachricht erhalten. Sie betrifft Euch. Wir müssen mehr über diese alten Tore und die Armee der Wurmgesichter herausfinden.
Im Osten gibt es einen Flecken trockenes Land. Dort werdet Ihr ein seltsames Konstrukt finden, und wahrscheinlich handelt es sich dabei um eines der alten Tore. Es gibt eine Brücke zur Insel, sie wird jedoch von Golems bewacht. Sie sind allerdings nicht das Problem! Das eigentliche Problem ist ein riesiger Golem, der die Tore bewacht. Ich weiß nicht, was wir mit dem riesigen Tölpel anstellen sollen.
Ich weiß, was Gannon tun würde, aber einen solchen Wächter besiegt man nicht allein mit Muskelschmalz. Wir müssen schlau sein. Wie dieser Witz über den Mechaniker, der an einem Schiffsmotor arbeitet: "Ein Goldstück, um mit dem Hammer draufzuhauen, und fünfzig Goldstücke dafür, das richtige Teil zum Draufhauen zu kennen"
Wir müssen auch wissen, wo wir draufhauen. Schleicht oder kämpft Euch über die Brücke und seht Euch den Wächter näher an. Er muss irgendeinen Schwachpunkt haben!
Progress
Abschliessen
Ein Golem, der von einem Kraftfeld geschützt wird, sagt Ihr? Wie eine überladene Version der Schilde von Astralschiffen? Etwas auf dem Niveau der Aegis, oder gar noch besser? Die Wurmgesichter scheinen zu wissen, was sie tun... Klingt nach einem zähen Schweinehund.
Aber wir sind auch keine Leichtgewichte, stimmt's? Nun, die Schilde von Astralschiffen brechen unter dem Feuer von Astralwaffen, hab ich recht? Warum können wir den Schild des Golems dann nicht einfach mit unseren Kanonen zerstören?
Belohnung
- +250 Reputationspunkte mit Schwadron der Kriegshunde