Elefantengedächtnis

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Aufgabe

Versucht, die mechanische Natter in der Sanitärzone umzuprogrammieren und kehrt zu Sarbaz Baybut zurück.

Intro

Ich habe eine Idee - sie ist verrückt, aber sie könnte funktionieren!
Mir sind in der Sanitärzone kleine Mechanoiden aufgefallen - die sehen aus, wie Schlangen. Ich habe mich gefragt, wofür man wohl diese mechanischen Schlangen gebraucht haben könnte. Ich glaube, dass man sie als Spionagegeräte eingesetzt hat. Wir könnten eine dieser Schlangen umprogrammieren und sie ins Labor schicken. So müssten wir nicht unser eigenes Leben riskieren ...
Nehmt den Hauptschlüssel. Wir haben ihn ein wenig überarbeitet ...

Progress

Hat es funktioniert? Konntet Ihr die Natter reparieren?

Abschliessen

Ist das alles, was von der Natter übrig ist? Nun gut ... Wir brauchen eine neue Theorie.
Wartet! Ich habe diese „mechanischen Augen“ schon einmal gesehen. Sie funktionieren etwa so, wie Desereotypen! Das bedeutet, wir können sehen, was das Auge gesehen hat! Gebt es mir!
Nun, das seid Ihr mit einem verwunderten Gesicht und dem rauchenden Hauptschlüssel.
Und das muss Otvagin mit seinen Soldaten sein! Was für eine heldenhafte Miene!
Jetzt kommt der interessante Teil! Die „Monsterwissenschaftler“ durchbrechen die Barrikaden. Wir hatten recht: Sie sehen aus, wie die Kreaturen aus dem Bestiarium. Seht Euch diesen Soldaten an. Er steuert einen riesigen Mechanoiden mithilfe eines Geräts, das so aussieht, wie das, das Ihr gefunden habt ... Jetzt weiß ich, wie wir hineingelangen!

Belohnung

Erfahrung: +9250
185Gold46Silber10Kupfer
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