Ein großes Missverständnis

Information

Aufgabe

Geht mit Erlaubnis von Sharhaz unter dem Schutz des Orkemblems zur Spitze der Pyramide und sprecht mit Stomper.
  • Mit dem Schamanen der wilden Orks sprechen
    (Um die Blitzbolzen zu überleben, müsst Ihr das Ork-Emblem bei Euch haben)
  • Fragt nach dem Schicksal der Bewohner von Gipat
    (Um die Blitzbolzen zu überleben, müsst Ihr das Ork-Emblem bei Euch haben)
  • Fragt nach dem Spektakel
    (Um die Blitzbolzen zu überleben, müsst Ihr das Ork-Emblem bei Euch haben)

Intro

Willst du mit dem Schamanen sprechen? Dies ist ein heiliges Emblem der Orks. Es fördert die Fruchtbarkeit und bietet außerdem Schutz vor der himmlischen Flamme der Meister. Mit ihm kannst du zum Schamanen gehen.

Hab keine Angst! Dieser Anhänger ist echt, anders als der von Nim dem Rächer. Was verstehen Goblins schon von Schamanenmagie, hä?

Doch du musst eines wissen: Stomper redet nicht gerne. Er hat so viel Arbeit wie er Haare in seinem Pelz hat. Beute aufteilen, Goblins verjagen und Töchter unter den Soldaten verteilen. Pfff. Ich mag schönes Gerede, aber ich werde zu schnell müde. Ich werde mich jetzt hinlegen. Und schneide dem Kriecher seinen dummen Kopf ab. Gute Jagd, Unbekannter.

Abschliessen

Grr! Wie bist du nur durch die strafenden Flammen der Meister gekommen? Hat Sharhaz dir dieses Emblem gegeben?
Na gut, ich beantworte dir deine Fragen und dann gehst du ganz schnell wieder dahin zurück, wo du hergekommen bist. Die Meister haben mir befohlen, meinen Mund zu halten und mich nicht mit Außenstehenden zu befassen.
Wenn du jemals zurückkommen solltest, dann werden wir dich in den Astral werfen!

Belohnung

Erfahrung: +1250
1Gold15Silber61Kupfer
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