Unheimliche Flucht

Aufgabe

Findet eine Möglichkeit, um aus dem Orklager zu fliehen.
  • Sprecht mit Alice
  • Untersucht den Käfig
    (Ich muss irgendwie die Wächter ablenken.)
  • Sprecht mit Erfar
    (Wo kam er her ...?)
  • Lenkt den Wächter ab, indem Ihr Erfar beschwört.
    (Verwendet die Beschwörung "Erfar beschwören"! Der Wächter steht über Euch, am Rand des Schiffes.)
  • Sprecht mit Alice
    (Erzählt Ihr von der unerwarteten Hilfe.)
  • Lenkt die Wache am Rand des Schiffes ab, damit Alice die Tür aufschließen kann.
    (Verwendet erneut die Beschwörung "Erfar beschwören"! Der Wächter steht über Euch, am Rand des Schiffes.)
  • Begebt Euch an einen sicheren Ort.
    (Ein geeigneter Unterschlupf sollte sich irgendwo in der Nähe der zweiten Tore des Orkslagers befinden ...)

Intro

Ich weiß nicht, wer Ihr seid und wonach Ihr sucht, aber wir sitzen gerade im selben Boot. Lasst uns einen Weg finden, damit klarzukommen!

Progress

Können wir bald mit der Arbeit beginnen?

Abschliessen

Puh … Das war nicht schlecht! Lasst uns unsere nächsten Schritte diskutieren.

Belohnung

Erfahrung: +229500
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