Entnahme

Entnahme
Rang: 1
"Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden.
Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf.
Entnahme
Rang: 2
"Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden.
Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf.
Entnahme
Rang: 3
"Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden.
Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf.
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