Entnahme
Entnahme Rang: 1 "Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden. Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf. | |
Entnahme Rang: 2 "Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden. Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf. | |
Entnahme Rang: 3 "Medizinischer Notfall" entfernt beim Einsatz einen zufälligen negativen magischen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitgliedern im Umkreis von 40 Metern. "Medizinischer Notfall" entfernt danach mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% jede Sekunde einen negativen Effekt von allen Gruppen- oder Raidmitglieder, die sich in Reichweite befinden. Wenn "Medizinischer Notfall" endet, wendet er "Entnahme" auf alle Gruppen- oder Raidmitglieder im Umkreis von 40 Metern an. Hebt für die nächsten 6 Sekunden alle YY Sekunden einen weiteren zufälligen negativen magischen Effekt auf. | |