Wand der Schatten

Wand der Schatten
Rang: 1
Aspekt der Unterstützung
"Geisterschild" beeinflusst zusätzlich 1 der nächsten Gruppenmitglieder des Ziels.
Wann immer "Geisterschild" aktiviert wird, gewinnt der Barde für jedes betroffene Ziel 40 Sekunden lang den Effekt "Ball der Schatten" (bis zu 30 Mal aufladbar). Solange mindestens eine Stufe des Effekts aktiv ist, verusacht "Etüden" XX% mehr Schaden und verbraucht dabei YY Effektaufladungen.
Wand der Schatten
Rang: 2
Aspekt der Unterstützung
"Geisterschild" beeinflusst zusätzlich 1 der nächsten Gruppenmitglieder des Ziels.
Wann immer "Geisterschild" aktiviert wird, gewinnt der Barde für jedes betroffene Ziel 40 Sekunden lang den Effekt "Ball der Schatten" (bis zu 30 Mal aufladbar). Solange mindestens eine Stufe des Effekts aktiv ist, verusacht "Etüden" XX% mehr Schaden und verbraucht dabei YY Effektaufladungen.
Wand der Schatten
Rang: 3
Aspekt der Unterstützung
"Geisterschild" beeinflusst zusätzlich 1 der nächsten Gruppenmitglieder des Ziels.
Wann immer "Geisterschild" aktiviert wird, gewinnt der Barde für jedes betroffene Ziel 40 Sekunden lang den Effekt "Ball der Schatten" (bis zu 30 Mal aufladbar). Solange mindestens eine Stufe des Effekts aktiv ist, verusacht "Etüden" XX% mehr Schaden und verbraucht dabei YY Effektaufladungen.
Wand der Schatten
Rang: 4
Aspekt der Unterstützung
"Geisterschild" beeinflusst zusätzlich 1 der nächsten Gruppenmitglieder des Ziels.
Wann immer "Geisterschild" aktiviert wird, gewinnt der Barde für jedes betroffene Ziel 40 Sekunden lang den Effekt "Ball der Schatten" (bis zu 30 Mal aufladbar). Solange mindestens eine Stufe des Effekts aktiv ist, verusacht "Etüden" XX% mehr Schaden und verbraucht dabei YY Effektaufladungen.
Wand der Schatten
Rang: 5
Aspekt der Unterstützung
"Geisterschild" beeinflusst zusätzlich 1 der nächsten Gruppenmitglieder des Ziels.
Wann immer "Geisterschild" aktiviert wird, gewinnt der Barde für jedes betroffene Ziel 40 Sekunden lang den Effekt "Ball der Schatten" (bis zu 30 Mal aufladbar). Solange mindestens eine Stufe des Effekts aktiv ist, verusacht "Etüden" XX% mehr Schaden und verbraucht dabei YY Effektaufladungen.
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