Der Kampf geht weiter
Der Kampf geht weiter Rang: 1 Wann immer de Späher einem Angriff ausweicht, wird er um XX geheilt. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Spähers. Aspekt der Verteidigung Die geheilte Menge erhöht sich um 100% erhöht. Beim Ausweichen fügt der Späher dem Feind MM% physischen Schaden zu. Der verursachte Schaden der Fähigkeit generiert 3 Mal mehr Bedrohung. | |
Der Kampf geht weiter Rang: 2 Wann immer de Späher einem Angriff ausweicht, wird er um XX geheilt. Diese Menge erhöht sich um YY% pro 100 Punkte des Attributs "Vormacht" des Spähers. Aspekt der Verteidigung Die geheilte Menge erhöht sich um 100% erhöht. Beim Ausweichen fügt der Späher dem Feind MM% physischen Schaden zu. Der verursachte Schaden der Fähigkeit generiert 3 Mal mehr Bedrohung. | |