Selbsterhaltungstrieb
Selbsterhaltungstrieb Rang: 1 Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%. Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden. Aspekt der Verteidigung Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert. | |
Selbsterhaltungstrieb Rang: 2 Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%. Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden. Aspekt der Verteidigung Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert. | |
Selbsterhaltungstrieb Rang: 3 Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%. Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden. Aspekt der Verteidigung Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert. | |