Selbsterhaltungstrieb

Selbsterhaltungstrieb
Rang: 1
Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%.
Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert.
Selbsterhaltungstrieb
Rang: 2
Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%.
Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert.
Selbsterhaltungstrieb
Rang: 3
Wenn die Gesundheit des Spähers unter 25% fällt, erlangt er 3 Sekunden lang den Effekt "Selbsterhaltungstrieb". Dieser erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit und die eingehende Heilung um YY% und verringert den erlittenen Schaden um YY%.
Der Effekt kann nur einmal alle 120 Sekunden ausgelöst werden.
Aspekt der Verteidigung
Die Dauer von "Selbsterhaltungstrieb" wird um 100% verlängert.
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